ผลงานด้านเทคโนโลยี ปีการศึกษา 2567
อภิญญา
ครู คศ.1

ผลงานที่เกิดขึ้นจากการดำเนินงาน 2567

เกิดกับผู้เรียน

ที่รางวัล/ผลงานดีเด่น หน่วยงานที่ให้
1ทอง
ชนะเลิศ
การแข่งขันการสร้างเกมสร้างสรรค์จากคอมพิวเตอร์ ป4-ป6
1.เด็กชายกิติภัค  หวังพันธ์กลางสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาปทุมธานี เขต 2
2.เด็กชายณัฐพิสิษฐ์  จันทบุตร
    
2ทอง
ชนะเลิศ
การแข่งขันการสร้างเกมสร้างสรรค์จากคอมพิวเตอร์ ม.1-ม.3
1. เด็กชายธนโชติ  ทองชำนาญสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาปทุมธานี กลุ่ม 2
2. เด็กชายปรวัฒน์  ศรีประยูร
3ทอง
ชนะเลิศ
การประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทซอฟต์แวร์ ม.4-ม.6
1. นายกำชัย  ศรีชัยราษฎร์สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาปทุมธานี กลุ่ม 2
2. นายพีรพล  ไกรสินธ์ุ
3. นายวราเมธ  เเกมรัมย์
4ทอง
รองชนะเลิศอันดับที่ 1
1. นายศรศักดิ์  โพธิ์แก้วสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาปทุมธานี กลุ่ม 2
2. เด็กหญิงอายรดา  พรมโคตร
5ทอง
รองชนะเลิศอันดับที่ 1
การแข่งขันการสร้างเกมสร้างสรรค์จากคอมพิวเตอร์ ม.4-ม.6
1. นายณัชภัทร  เรืองสง่าสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาปทุมธานี กลุ่ม 2
2. นายอรรถพล  ปั้นพิศ
6ทอง
รองชนะเลิศอันดับที่ 2
การแข่งขันการสร้าง Webpage ประเภท Web Editor ม.1-ม.3
1. เด็กชายธีรภัทร์  ขุนทองสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาปทุมธานี กลุ่ม 2
2. เด็กชายภัสร์กร  คงโอภาส
7เงิน
รองชนะเลิศอันดับที่ 2
การแข่งขันการสร้าง Web Applications ม.4-ม.6
1. นายเกริกกรรชัย  ทองไชยสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาปทุมธานี กลุ่ม 2
2. นายเตชรัช  พันธุ์ศิริ
8ทอง
การแข่งขันการตัดต่อภาพยนตร์ ม.4-ม.6
1. นายชวัลภูมิ  ธรรมทันตาสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาปทุมธานี กลุ่ม 2
2. นายศิริชัย  ชัยภูมิ
9เกียรติบัตรเชิดชูเกียรติ
การประกวดผลงานนวัตกรรม GPAS 5 Steps สำหรับเยาวชนผู้นำการเปลี่ยนแปลง Youth-Change Agents: GPAS 5 Steps Innovations Competition 2023
1.นายกำชัย ศรีชัยราษฎร์
2.นายณัชภัทร เรืองสง่า
3.นายศิริชัย ชัยภูมิ
สถาบันพัฒนาคุณภาพวิชาการ (พว.) ร่วมกับสถาบันอุดมศึกษา 8 แห่ง
    
    
10ประกวด “เยาวชนไอเดีย” BIOMED FUND 20231.นายกำชัย ศรีชัยราษฎร์
2.นายณัชภัทร เรืองสง่า
3.นายพีรพล ไกรสินธุ์
4.นายอรรถพล ปั้นพิศ
5.นายศิริชัย ชัยภูมิ
บริษัท Biomed

เกิดกับผู้สอน

ที่รางวัล/ผลงานดีเด่นหน่วยงานที่ให้ปี
1รับการยกย่องเชิดชูเกียรติ ครูผู้อุทิศตน เนื่องในวันครู ปีการศึกษา 2566จังหวัดปทุมธานี16-ม.ค.-67
2

กิจกรรม Best Practice Mission 2023 Mission ที่ 4 การประกวดในหัวข้อ “กลยุทธ์การจัดการเรียนการสอนที่ได้ประยุกต์ใช้ Project-Based Learning”

โครงการ EdSociate ม.เชียงใหม่13-ธ.ค.-66

3

กิจกรรม Best Practice Mission 2023 Mission ที่ 3 การประกวดในหัวข้อ “กลยุทธ์การจัดการเรียนการสอนที่ได้ประยุกต์ใช้ Gamification”

โครงการ EdSociate ม.เชียงใหม่19-ต.ค.-66
4เผยแพร่งานวิจัยวารสารวิจัยมหาวิทยาลัยราชภัฏหมู่บ้านจอมบึง สาขามนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์มกราคม-มิถุนายน 2566
 

เกิดกับสถานศึกษา

ภาคเรียนที่ 2 

-แผนการจัดการเรียนรู้ ว 22105 ม2 ท2 

-ผลการจัดการเรียนรู้เชิงผลิตภาพผ่านเว็บไซต์ที่มีต่อชิ้นงานสร้างสรรค์ 2-66

-ห้องเรียนออนไลน์ APINLOVEREAL.COM 2-66

-ผลนิเทศการสอน   แผนนิเทศ     ภาพหน้าเดียว กิจกรรม glideApps 

-สรุป My Home Digital Skills and Art Club    ภาพหน้าเดียว

ปถ03 2-66

ภาคเรียนที่ 1

– แผนการจัดการเรียนรู้  66 ว 22103 ม2 ท1  

-วิจัย ความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการจัดการเรียนการสอนบนเว็บ  ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนองค์การบริหารส่วนตำบลบึงคำพร้อย ๑  (โรงเรียนวัดราษฎร์ศรัทธาราม) 1-66

สื่อ/นวัตกรรม 1-66 ห้องเรียน Coding m2  บันทึกส่งสื่อ

–ผลนิเทศ   แผน

–ปถ.05 1-66

-สรุปโครงการ  โครงการ 

–วิเคราะห์หลักสูตร

Get Widget